小组帖子:人人都能做游戏系列#3 工欲善其事,必先利其器

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下面我们重点了解开发工具各个组成部分。……还记得上一节中我们将场景比作房子中一个房间?……,即在编辑区里调成什么样,最终游戏显示就是什么样

仿(仿 Imitate)

indienova.com/steam/game/2793150

故事发生近未来某个时间段落。……他要继续向前走了,他躺在某个怀抱与过去彻底道别……“您好,我叫莎丽尔,很高兴您能选择我来为您服务”……“你真的是仿生人……而不是人类?”

连接的心:满月诅咒 - 收藏版(Connected Hearts: The Full Moon Curse - Collector's Edition)

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安静祥和森林藏着狼人。你能治愈他?……治疗没有帮助:马克正在变成怪物……但狼人只是虚构,不是?……他怀疑维埃拉有巫术,并想保护镇民免受她侵害。马克和维埃拉能活着出去

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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据说游戏想法来自于制作人柴田(Makoto Shibata)梦境,这个梦境如此逼真,以至于他醒来后并没有忘记……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中很多想法基本上都是柴田想出来。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式恐怖故事

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……Polygon 带来最新10分钟游戏演示。……10分钟演示,你看到只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架直升机和汽车,而且可活动区域很小

【译】闯入游戏开发 #8:策划(设计)

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在拿走水箱盖后,是否能看到水箱里的真实冲水机制?水箱有没有什么惊喜或彩蛋?能冲水?……厕所旁边有扶手?如果没有,你游戏世界没有残疾角色?……用户测试不要关注玩家是否喜欢这个游戏,关注它合理性

Digital Life #1:直播中的互助打气团

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有一日终于 bug 清完,四爷打算稍加收拾便回,结果“又来锅了你敢”。……弹幕他们不过发些玩笑,心底下还是略为这群朋友担忧。但还是怼小河:你上午干嘛不学习。……那能怎么。那就敲一行弹幕。然后陪他一起吧

国士无双:光-作为美术的余热

indienova.com/u/samheroooo/blogread/7948

(大二时兜兜老师带领我们所做动物版自画像板绘练习,我是拉-凶)(当时地狱训练期间的人物自画像练习,……;(微表情包课题真的是化不可能为可能奇迹,猴犀利系列)(在工作室老师支持与帮助下,上线第一套微表情包……,过程真的坎坷)是兜妈让我们发布了人生中第一份微表情包,在Ps操作领域中熟悉操作同时掌握更多辅助与我们设计创造技能

黑暗料理王(The Monster Chef)

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、「勇士在地牢肚子饿了又怎么?」。……有人说勇士们在地牢就近取食,把杀掉怪物都煮了吃了。……但不管怎样,勇者和怪物战斗年代早已经过去,人类世界也早就没有了公主和白马

小组帖子:老美术 寻求独立游戏开发团队

indienova.com/groups/post/102867

https://www.artstation.com/dapeng0655 Nova-Ofmt: 微:……杨玉印: 计划外合作可以 q504097978 艾塔: 找到了吗?……我是虚幻4游戏开发者,喜欢设计差异化玩法,流程也和行业不大一样。想找一个成熟美术组队

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